Век разума

Девятнадцатый век, эпоха разума. Период, когда научное познание стало важнейшей ценностью, а старые предрассудки отступили. Многие мыслители начали рассуждать о возможном начале нового золотого века в истории человечества и для того были причины. Французская Первая Республика выстояла, не скатившись в гражданскую войну, Османская Империя находилась в глубоком политическом кризисе и поэтому полностью замкнулась внутри себя, а правители Великобритании и Российской Империи предпочли воевать на биржах, а не на полях сражений. Благодаря этому всю первую половину века на территории Европы не было крупных войн, что в сочетании с малым количеством неурожайных лет привело к изрядному экономическому подъёму. Святой Престол и Святейший Синод постепенно утрачивали своё влияние, под натиском науки и образования, вследствие этого европейские страны начали возобновлять сотрудничество со странами языческой Скандинавии, которая находилась в экономической блокаде больше века.

Золотому веку нужны символы и таким символом стал Город Солнца — утопический проект, реализованный на острове Крк, находящемся в Адриатическом море. Основой этого проекта послужил труд французского философа Николя Гронэ “Возвращение в Город Солнца”, содержащего подробное описание того, как должен быть устроен идеальный город нового времени.

Город был заложен в 1844 году и к 1852 году был построен. На церемонии, посвященной этому событию, было торжественно объявлено, что человечество вступило в новую эпоху, эпоху торжества науки и разума, которая принесёт счастье и процветание всем людям на земле. В течение последующих двадцати лет Город Солнца активно развивался, в стенах его университета было сделано множество важных открытий, а жившие в нём люди искусства сотворили множество прекрасных произведений.

Но рано или поздно всему приходит конец, в ночь с 20 на 21 июня 1872 года город поразила катастрофа неизвестной природы, которую позже назовут Затмением. Утром 21 июня на месте острова был лишь огромный водоворот, а сам остров, вместе с городом, исчез. До 1875 года все считали, что город погиб, многие проводили параллели с Атлантидой и рассуждали о наказании за человеческую самоуверенность, но они были не правы. В сентябре 1875 года на остатки разрушенного железнодорожного моста, соединявшего остров с континентом как будто из чистого воздуха, выехал паровоз с несколькими вагонами.

Приехавшие на этом поезде рассказали, что в ночь затмения город вместе со всеми его жителями попал в иную реальность, очень похожую на католическое описание Лимба. Многие жители города погибли за эти три года, но остальным удалось найти еду, воду, полезные ископаемые, а главное неизвестный доселе человечеству минерал, который назвали бримстоуном, горящий в разы дольше и жарче, чем уголь. В 1875 году к городским властям явились демоны, которые предложили восстановить сообщение с внешним миром в обмен на дальнейшую торговлю.

Первые годы люди активно уезжали из города, но программа по предоставлению новоприбывшим стартового капитала, развитие в самом городе науки и производства, включая техномагию, работающую на не до конца понятных людям принципах, а также прошедшие слухи о раскопанных в Лимбе городах, содержащих невероятные сокровища, снова привлекли в Город Солнца людей. Конечно, контракт на получение капитала содержал в себе несколько не самых приятных пунктов, из-за которых уехать из города было непросто, а слухи о сокровищах оказались сильно преувеличены, но город выжил и продолжил развиваться. Мало кто вспоминал старое название города, предпочитая называть город Паутиной, намекая на то, что из него не так-то просто вырваться.

 

Игровые события сеттинга “Город Парового Солнца” происходят в 1894-1896 годах. К этому моменту Паутина снова стала научным и культурным центром. В городе достаточно дёшев бримстоун, который поставляется демонами и добывается в Лимбе, а потому в жизнь даже простых людей входят многие передовые технологии. Здания опутали трубы пневмопочты, проложенной почти в каждую квартиру, и приводные валы паровых котлов, по улицам протянулась сеть парового трамвая, а над городом каждый день проезжает огромное механическое солнце, которое должно заменить обычное солнце, которое всегда закрыто низкими облаками Лимба. С 1870х годов в городе живёт диаспора демонов, а по итогам последних выборов, прошедших в 1893 году, у демонов появился свой представитель в совете. Также с 70х в городе ведётся изучение природы техномагии, технологии позволяющей преобразовывать окружающий мир с помощью специального оборудования, использующего энергию неизвестной природы, заряжать которой батареи пока что удаётся только в Лимбе. Теоретические изыскания пока не принесли серьёзных плодов, но люди научились обрабатывать материалы с невероятной тонкостью, используя техномагию,  и даже придавать веществу новые свойства, что привело к активному развитию как искусств, так и изобретательской деятельности.

Рубрика: Город, История | Ваш отзыв

Городской совет

По первоначальному замыслу Город Солнца должен был являть собой парламентскую республику. Верховной властью являлся городской совет, состоящий из 20 человек, избираемый раз в пять лет всеми жителями города. Кандидатами могли стать либо те, кто могут внести достаточно крупную сумму денег, либо те, кто принесли пользу всему человечеству — например, учёные, изобретатели, художники или композиторы, при этом для тех, кто выбирал вариант с взносом, предполагалась жесткая квота, в совет могло попасть не больше пяти таких кандидатов. Николя Гронэ понимал, что при всеобщем праве голоса в совет могут попасть простые болтуны, которым поверят рабочие, поэтому им была предложена идея выборов с разными весами голосов. В паспорте каждого гражданина отмечались его крупные заслуги и нарушения, которые влияли на то, сколько голосов он может отдать за понравившегося кандидата.
После Затмения и последовавшего за ним хаоса предсказуемо встал вопрос о том, чтобы воссоздать городской совет. Первый состав нового совета был без выборов собран из тех, кто готов был заниматься наведением порядка в городе. В него вошли представители всех аристократических родов, внесших крупные пожертвования на строительство Города Солнца, ранее не имевшие за это никаких привилегий кроме почётных титулов, учёные из университета, несколько деятелей культуры и епископ. В 1875 году, после возобновления связей с внешним миром, была установлена новая схема формирования совета. Восемь мест получали представители семей, обладающих титулом благодетелей одного из секторов, ещё два места — представители семей получивших наибольшее число голосов на выборах, по четыре места — представители науки и культуры, два места — представители крупного бизнеса. Кандидаты, проходящие по неаристократическим квотам, выбирались голосованием, проводящемся также раз в пять лет, голоса по каждому направлению считались отдельно с сохранением старой системы весов.
В первом совете среди прочих был Оттавио Корнаро, Благодетель Восхода. Он занимался вопросами торговли с демонами и внешним миром, что позволило ему получить немалое влияние в городе. К выборам 1878 года он проводит через совет создание должности канцлера города. После выборов, совет практически единогласно утверждает его на эту должность. Также после выборов обнаруживается, что Корнаро продал свой титул, поэтому он добровольно выходит из состава совета, а вместо него в совет попадает епископ Фольквер Йенсен, так как новые владельцы титула не выдвигают претензий на место в совете.
К выборам 1883 года обнаруживается, что новыми владельцами титула Благодетелей Восхода стала семья Костелло, обладающая дурной репутацией, это привело к скандалу и в итоге дополнительное место в совете получили представители семьи Веласко в результате голосования.
За время работы совета третьего созыва канцлер разными методами, в том числе достаточно спорными, добивается принятия советом законов, которые дают ему всё больше полномочий. Совет формально контролирует городской бюджет и часть городских служб, но больше не обладает правом законотворческой инициативы. При этом уменьшаются квоты аристократических семей, с которыми у канцлера возникают наиболее острые конфликты. После рабочих бунтов 1887 года в совете появляется двадцать первый член, представитель профсоюзов, обладающий правом только совещательного голоса, который должен представлять интересы низших слоёв населения.
Последние выборы в совет были в 1893 году. По их итогам совет выглядит следующим образом:
• Два представителя семьи Кэмпбэл, Благодетелей Дня и Заката (второй титул был выкуплен ими у семьи Мортимер);
• Представитель семьи Веласко, Благодетелей Зенита;
• Представитель семьи Коссе-Бриссак, Благодетелей Надира;
• Представитель семьи Реутовых, Благодетелей Ночи;
• Два представителя семьи Ланских, Благодетелей Утра и Вечера (второй титул был выкуплен у семьи Дитрихштейн)
• Четыре представителя университета, в том числе профессор Чарльз Стрейнджлав, изобретатель техномагии и самый молодой член городского совета и Грета Ольсен, профессор физики и единственная женщина в совете.
• Два представителя бизнеса: Грегори Мейхью, владелец крупнейшего металлургического предприятия города и Виктор Степанович Бейер, владелец фармацевтической компании и всех гидропонических ферм города
• Четыре представителя культуры: Анри Коссе-Бриссак, ректор консерватории, Федерико Джордано, ректор академии художеств, Георг Хельмесберг, директор оперного театра и Игорь Петрович Кандинский, архитектор
• Фолквэр Йенсен, епископ
• Саргон Нанум-Меш, представитель демонической диаспоры
• Федерико Гальего, магомеханик
• Ганс Кауфман, представитель профсоюзов, не обладает правом решающего голоса

Рубрика: Без рубрики | Ваш отзыв

Структура Города

Поскольку Город Солнца должен был стать идеальным городом на земле, то он проектировался с учётом как функциональности, так и эстетики. План города представляет собой центральный круг, вокруг которого расположены три концентрических кольца, разделённых бульварами. От центра лучами отходят восемь проспектов, делящих кольца на сектора. Каждый из проспектов имеет название, связанное с ходом солнца по небу, начиная с северного по часовой стрелке: проспект Надира, проспект Ночи, проспект Восхода, проспект Утра, проспект Зенита, проспект Дня, проспект Заката, проспект Вечера. Сектор, расположенный по часовой стрелке от каждого из проспектов, носит то же название. В каждом из секторов должны были быть сконцентрированы организации определённого толка, а также жильё для людей работающих в них, чтобы им не приходилось тратить слишком много времени на дорогу от работы до дома и обратно.Схема

В изначальной планировке центром города был университетский комплекс, но он был почти полностью разрушен при Затмении. Обсуждалась возможность его восстановления, но так как над старой башней университета находится портал во внешний мир, большую часть университетских развалин снесли, а в центре образовавшейся площади построили главный вокзал. От него по четырём из проспектов расходятся железнодорожные пути, ведущие к порталам расположенным на окраине города. На конце проспектов Надира и Зенита находятся порталы ведущие в Бездну, проспект Восхода ведёт к порталу, через который осуществляется сообщение с бримстоуновыми рудниками, а проспект Заката к неисправному порталу.

Внутреннее кольцо, шириной меньше километра, изначально должно было быть деловым и культурным центром. По большей части сектора сохранили своё изначальное назначение, но постепенно часть домов были отданы под жильё, а некоторые сектора были перестроены. В секторе Надира сосредоточена городская власть и посольства. Здесь находится резиденция Канцлера, зал городского совета, Железное Посольство, посольства стран внешнего мира, городской архив и так далее. Сектора Ночи и Дня отведены под заведения культуры, но каждый из них обладает своей спецификой. Секторе Ночи посвящён в основном изобразительным искусствам, там находятся музеи и выставочные галереи, Академия Художеств и Сад Скульптур, появившийся после фестиваля 1869 года, в котором приняли участие самые выдающиеся скульпторы со всей Европы. Сектор Дня в основном посвящён зрелищным и выразительным искусствам. В нём расположены оперный и драматический театры, консерватория и главная библиотека. Здесь проходят поэтические чтения, а в ресторанах этого сектора регулярно собираются литературные клубы. Сектор Восхода отведён под деловой центр города. В нём расположены офисы крупных фабрик, представительства самых успешных торговых домов, центральный почтамт, переоборудованный под центральный узел пневмопочты. Сектора Утра и Зенита изначально также отводились под деловые конторы, но сейчас их занимает перестроенный Университет. Сектора Вечера и Заката планировались как места отдохновения, полные парков и садов. В связи с тем, что деревья в Лимбе по большей части погибают, сейчас эти парки представляют собой достаточно печальное зрелище, но продолжают пользоваться популярностью у горожан, так как это одно из немногих мест, где можно отдохнуть от шума паровых машин, наполняющего город. Регулярно ведутся разговоры о том, что эти кварталы надо отдать под застройку, но пока что городской совет не выделяет на это денег и не дает бизнесу разрешения строить дома в этих секторах. В секторе Заката также расположен Кафедральный Собор, который после Затмения стало посещать большее количество людей.

КартаСреднее кольцо обладает шириной примерно в три километра и отведено в основном под жилые кварталы и малый бизнес. В нём стоит выделить сектор Надира, в котором располагаются штабы городской стражи и экспедиционного корпуса, а также казармы обеих структур, сектор Восхода, который является продолжением делового центра во второе кольцо и в котором расположено здание Гильдии Магомехаников, сектор Утра, в котором находятся лабораторные корпуса университета, сектор Заката, часть районов которого была отведена под проживание демонической диаспоры и сектор Вечера, в котором располагаются многочисленные торговые галереи и офисы менее крупных торговых компаний. Из достопримечательностей в этом секторе стоит отметить Площадь Рассвета, которая была заложена в 1876 году, как один из символов возрождения города после Затмения. В центре этой площади возвышается фонтан со Святым Георгием повергающим дракона, который символизирует победу жителей города над обрушившимися бедами, а мозаика на самой площади выложена в виде стилизованной карты города. Сектор Ночи является одним из самых престижных и богатых районов города, где расположены особняки аристократов, сектор Зенита в основном заселён преподавателями и студентами Университета, а в секторе Дня в основном проживают представители среднего класса.

Внешнее кольцо, самое большое по ширине, изначально было отведено под производства. Сектора Вечера, Надира и Ночи заняты полями, которые сейчас в основном заняты грибными плантациями, за исключением нескольких теплиц, где выращивают настоящие овощи, сектора Восхода, Утра и Зенита заняты фабриками и жильём для рабочих. Сектора Дня и Заката изначально находились на берегу и были заняты доками, складами и обслуживающими порт мастерскими.  После Затмения необходимость в порте исчезла, так как в Лимбе нет крупных водоёмов и эти районы начали заселять те, кто не мог позволить себе лучшего жилья, это были неприглядные и бедные районы, в которые даже не были проведены паровой трамвай и пневмопочта. После инцидента с западным порталом эти районы окончательно превратились в трущобы, где живут самые опустившиеся люди, неспособные подняться наверх.

 

Рубрика: Город | Ваш отзыв

Длиннопост. Варианты партий и сумма технологий.

В случае с сеттингами, которые не предлагают партии конкретного работодателя (как например Эра Водолея) и не наполнены приключенцами (как Airship Pirates или D&D) зачастую возникает вопрос, почему партия вместе и почему вообще ввязывается в приключения. Я не раз натыкался на то, как кампейн разваливается, потому что партия была неудачно сгенерена и игрокам приходится идти приключаться не потому что персонажу хочется приключаться, а потому что модуль же, приключения же, зачем-то же собрались. В связи с этим для Города Парового Солнца я написал отдельный текст с примерами партий. Вторым текстом публикуемым в этом посте является текст о текущем состоянии технологий, он предназначен как для лучшего формирования образа города, так и для тех, кто будет играть инженеров, чтобы они понимали, какие велосипеды изобретать уже бессмысленно.

Кем быть

Группа друзей

Вы знакомы давно или недавно, но пойдёте друг за друга в огонь и воду. Главное, что вы были вместе до того, как начались ваши нынешние приключения.

Цели

У каждого из вас свои цели и приоритеты в жизни, но если один из вас раскопал что-то интересное, то вы с радостью отправитесь на приключения.

Сильные стороны

Вас связывает в первую очередь дружба, а не выгода, поэтому вы доверяете друг другу и держитесь друг за друга. Вероятность того, что один из вас предаст остальных ради денег гораздо ниже, чем в случае некоторых других групп.

Слабые стороны

Вы любители и из этого вытекает большая часть ваших проблем. Вы регулярно сталкиваетесь с тем, что у вас не хватает специализированных навыков, профессионалы не любят с вами работать, вы постоянно меняете сферу деятельности и из-за этого не успеваете обрасти полезными связями, у вас нет ресурсной базы для серьёзных операций. К тому же, если вы поссоритесь, у вас нет больше ничего, чтобы вас удержало вместе.

Примеры

Скучающие аристократы

Ваши семьи на протяжении многих поколений связаны родственными, деловыми и дружескими отношениями, поэтому вы росли вместе и сдружились с самого детства. Вы ещё слишком молоды, чтобы унаследовать семейные дела, богатство ваших родителей позволяет вам не задумываться о деньгах, а в университете вас больше привлекают дружеские попойки, чем лекции. В какой-то момент простые радости жизни перестали вас привлекать и вы вступили в клуб “Стражи крепости”. Для того чтобы стать полноценным членом этого клуба надо добраться до крепости, которую нашла одна из первых археологических экспедиций, а потом ответить на вопросы о том, что вы там видели. Когда вы добираетесь до крепости, вы обнаруживаете там тело члена экспедиционного корпуса…

Народные мстители

Жизнь в бедных кварталах не сахар и всегда найдутся те, кто попытаются отобрать последнюю корку хлеба у более слабого. Стража в ваши районы заходит редко, поэтому надеяться приходится только на свои силы. Однажды в ваш район пришли люди из банды Одноухого Грэма, собирать дань с лавочников. У старого сапожника не оказалось денег, поэтому бандиты избили его и сломали инструмент. Это было последней каплей. Вы надели маски, чтобы вас потом не узнали, подкараулили негодяев в тёмном переулке, крепко их отделали и отобрали у них все деньги, которые они собрали. Деньги вы раздали жителям вашего района, а сами решили, что отныне вы берёте правосудие в свои руки…

Лёгкий выигрыш

Жизнь вашей компании всегда посвящена тому, как бы заработать лёгких денег. Недавно один из вас выдвинул идею перебраться в Паутину, взять стартовый капитал и, пользуясь имеющимися навыками, поднять банк в одном из казино, после чего выкупить у демонов заложенную душу. Всё шло как нельзя лучше, вы выиграли неплохую сумму, когда лакей передал вам приглашение в закрытый зал, где играют на действительно серьёзные ставки. Вы согласились, но быстро обнаружили, что неприятный карлик, хозяин этого казино, гораздо лучший шулер, чем любой из вас. Сейчас у вас почти нет денег, а душа одного из вас всё ещё заложена демонам…

Наёмники

Вы группа профессионалов, работающих за деньги. У вас уже есть определённая репутация, постоянные клиенты и неплохое снаряжение. Однажды вам поступает заказ, который оказывается началом одного из самых больших дел в вашей жизни, но вы об этом ещё не знаете.

Цели Ваши цели просты — деньги и репутация. Вы работаете на тех, кто может себе позволить ваши услуги. Хотя не исключено, что в одном из вас может взыграть рыцарство и желание защитить слабых и обиженных.

Сильные стороны

Вы действительно неплохи в своём деле и готовы к тому, с чем вам, возможно, придётся столкнуться. За время предыдущих заданий, даже если их пока было и не много, вы обзавелись некоторыми полезными связями, которые могут помочь в дальнейшей работе. У вас нет должностных инструкций, которые сковывали бы вас по рукам и ногам, поэтому иногда вы можете действовать спорными методами. Но самое главное, что у вас есть репутация и весьма вероятно, что люди, которые о вас слышали, согласятся с вами сотрудничать.

Слабые стороны

К вам зачастую обращаются те, кто хотят чужими руками таскать каштаны из огня, поэтому вы можете влипнуть в серьёзные неприятности без возможности отказаться от этой работы, да и даже если заказчик не хотел вас подставлять, вряд ли он сможет предоставить вам серьёзную поддержку, рассчитывайте только на свои силы. Вдобавок вас держат вместе в первую очередь деньги, поэтому вы не всегда можете доверять друг другу на 100%.

Примеры

Детективное агентство “Артейно и Ко”

Вы частные детективы, но ваши дела последнее время идут не очень. Жёны заказывают слежку за неверными мужьями, наследники просят найти украденные завещания и так далее. Всё это не очень интересно и, что самое печальное, приносит не очень много денег. Ещё месяц-другой в таком же духе и всем вам придётся искать другую работу, потому что денег не останется не то, что на аренду офиса, а просто на еду. Внезапно вам по пневмопочте приходит письмо от известного в городе посредника, с предложением выполнить небольшую работу по слежке. Вы соглашаетесь, не зная, куда вас это заведёт…

Криптоинженеры

У вас достаточно необычная работа, вы занимаетесь изучением загадочных механизмов. К вам обращаются наследники, которые получили от своего дядюшки загадочную конструкцию полную шестерёнок и тяг, вашими услугами пользуются власти города, когда надо оценить назначение и ценность изобретения, конфискованного у изобретателя по решению суда, к вам иногда даже обращается экспедиционный корпус, если надо разобраться в странных механизмах, найденных при раскопках. Однажды вам приносят машину, которая явно была сделана для работы на бримстоуне, но судя по датировке, бримстоун тогда ещё не был открыт…

Мистер Вульф решает проблемы

Вы вращаетесь в криминальных кругах, но вашей специализацией не являются банальные кражи, убийства или взлом. Вы решаете проблемы, которые возникают у других преступников. Если требуется срочно и надёжно избавиться от тела, почистить место преступления так, чтобы стража ничего не нашла или сделать так, чтобы исчезли улики уже лежащие в страже — обращаются к вам. Однажды к вам прибегает посыльный от Марко, одного из влиятельных людей итальянской мафии и просит срочно приехать в один из окраинных офисов пневмопочты…

Ячейка организации

Вы работаете в крупной организации, законной или не очень и вам ещё очень далеко до командных постов. Вы выполняете задания своего начальства и надеетесь на повышение. Цели Всё просто, у вас есть приказ, вы его должны выполнить. Плох он или хорош — другой вопрос, но неподчинения вам всё равно, скорее всего, не простят.

Сильные стороны

Вас поддерживает организация, на которую вы работаете. Если вы сможете обосновать необходимость, то вам, скорее всего, выделят дополнительных людей в помощь, специальное оборудование или другие ресурсы, которые вряд ли будут доступны одиночкам.

Слабые стороны

Вы ограничены приказом и должностными инструкциями. Безусловно, на часть вольностей начальство закроет глаза, если работа будет всё же сделана, но если вы провалитесь, то наказание будет очень серьёзным. Плюс всегда есть риск, что ваши личные взгляды и интересы вступят в противоречие с тем, что вы должны сделать.

Примеры

Служить и защищать

Вы служите в недавно сформированном следственном отделе стражи. Ваша группа состоит из сержанта, пары рядовых стражников и эксперта-криминалиста. Вышестоящий офицер по какой-то причине вас недолюбливает и постоянно назначает на самые неприятные дела. Однажды утром вы приходите и обнаруживаете, незнакомого офицера, разговаривающего с вашим командиром. Он предлагает вам дело, которое может стать для вас дорогой наверх, но вы понимаете, что если провалитесь, то на вас свесят всех собак…

Переполох в чайна-тауне

Вы с юных лет работаете на Триаду и уже выросли из простых бойцов, поэтому последнее время вам дают более интересные задания. Как-то вечером вам передают приглашение от босса присоединиться к нему во время чайной церемонии и вы понимаете, что это может означать только серьёзное задание. После всех ритуалов вежливости, которые должен соблюсти благовоспитанный сын Поднебесной, пусть и живущий сейчас под совершенно иным небом, вы узнаёте, что в особняке, принадлежащем высокопоставленному офицеру экспедиционного корпуса, хранится одна невероятно изящная статуэтка, которая прекрасно пополнила бы коллекцию вашего босса…

Тайное общество

Вы являетесь членами одного из тайных обществ, которых в Паутине существует достаточно много. В вашей жизни есть то, чего не хватает многим — идея. Вы твёрдо намерены раскрыть тайны мироздания и поставить их на службу Избранным, к которым вы принадлежите.

Цели

Зависят от конкретного тайного общества. Но у вас есть чёткая цель, к которой вы стремитесь.

Сильные стороны

У вас есть идея и это уже делает вас сильнее тех, кого интересуют только деньги, у вас есть соратники, разделяющие ту же идею и готовые прикрыть спину в случае опасности, вам доступны знания, которые недоступны более никому.

Слабые стороны

У вашего общества есть серьёзные враги, которые не хотят того, чтобы вы добились своих целей, причём зачастую эти враги действуют тайно, так что вы не знаете, откуда ждать удара. Вам надо постоянно быть начеку, так как если вы будете неосторожны, то можете нечаянно раскрыть существование вашего общества тем, кто не должен об этом знать, что поставит под удар не только вас, но и ваших братьев.

Примеры

Примеры крупных тайных обществ, существующих в Паутине, будут описаны в разделе рулбука для опытных партий, знающих больше остальных о том, что происходит в городе, поэтому здесь я не буду их спойлерить :)


Сумма технологий

Паутина является одним из научно-производственных центров мира, в котором реализуются многие смелые проекты. Одним из самых ярких, во всех смыслах проектом, стало искусственное солнце, которое каждый день проезжает над городом по гигантской рельсе, но им дело не ограничивается.

Персонажи игроков тоже могут быть изобретателями, создающими разнообразные приспособления, облегчающие жизнь партии, либо приносящие им деньги. Однако некоторые вещи бессмысленно изобретать, так как они давно пошли в серийное производство и продаются в любой лавке, другие изобретения не будут работать в Лимбе, а третьи просто не могут прийти в голову персонажу. Ниже вы найдёте сводку о состоянии дел в разных областях науки и техники, которая поможет вам, если вы захотите играть изобретателя.

Металлургия

Металл в Паутине по большей части привозной, так как крупных месторождений в Лимбе так и не было найдено. Единственное исключение — красная сталь, лёгкий и прочный сплав, хорошо поддающийся обработке, секрет изготовления которого известен только одной фирме. Ходят слухи, что всё дело не в составе, а в месте, на котором построен цех, так как эта фирма, несмотря на большой спрос, не расширяет своё производство. Красная сталь, названная так из-за серо-красного цвета, используется для производства оружия и доспехов, в том числе для стражи, а так же для изготовления высококачественных инструментов.

Транспорт

Общественный транспорт в Паутине представлен поездами, подвесным паровым трамваем и паровыми экипажами. Поезда в первую очередь используются для транспортировки грузов и людей через порталы, но по всем четырём осевым веткам железной дороги также курсируют составы с небольшим количеством вагонов для пассажирской перевозки. Между осевыми линиями используется паровой трамвай, рельсы для которого проложены на опорах на высоте порядка 10 метров. Трамвай ходит регулярно, достаточно дёшев и является одним из основных способов перемещения по городу.

Паровые экипажи несколько дороже, но вполне доступны людям со средним заработком. В городе действует несколько компаний, предоставляющие такую услугу и поймать паровой кэб не так сложно.

Частные паровые автомобили также встречаются, но очень редко, поскольку это достаточно дорогое удовольствие. В первую очередь ими пользуются крупные бизнесмены и аристократы. Иногда на улицах можно увидеть странные конструкции, наподобие шагающего кресла с паровым приводом, но подобные вещи являются кустарными разработками и зачастую не очень надёжны.

Для исследовательских экспедиций используются паровые автомобили с воздушной подушкой, способные передвигаться по неровному рельефу пустошей Лимба.

Водный транспорт в Паутине абсолютно неактуален в связи с отсутствием крупных надземных водоёмов. Воздушный транспорт также не очень актуален, так как набрать хоть сколько-то значимую высоту можно только над центром города, ближе к окраинам и за пределами города на высоте дуют слишком мощные ветра, способные справиться даже с массивным дирижаблем. Тем не менее стража с недавних пор использует один дирижабль для наблюдения за городом, а также на заводах металлообрабатывающей компании Мейхью производятся геликоптеры для поставок во внешний мир.

Двигатели внутреннего сгорания, которые начинают завоёвывать внешний мир, почти не используются в Паутине, так как пары бензина, как и порох, в Лимбе сгорают гораздо медленнее, а бримстоун в свою очередь обеспечивает достаточно высокий кпд паровых двигателей.

Пищевая промышленность

Основная часть площадей бывших ферм, которые обеспечивали едой Город Солнца до Затмения, на данный момент используется для выращивания грибов вида agaricus limbus, которые активно растут в условиях почв Лимба и позволяют решить проблему дешёвой доступной еды для жителей города. Также на территории бывших ферм возведено несколько гидропонных теплиц, в которых выращивают овощи. Регулярно проводятся эксперименты по выращиванию искусственного мяса, но успехом они не увенчиваются, поэтому крысы остаются основным вариантом для тех, кто уже не может смотреть на грибы, но не имеет денег на привозное мясо.

Химия

Одна из важнейших задач решённых химиками в Паутине является очистка воды. Подземные источники более-менее способны обеспечить потребности города, но по оценкам геологов они могут быть исчерпаны в течение нескольких десятилетий, поэтому сточные воды очищаются и могут быть повторно использованы. Также, в связи с большим спросом, активно развивается изготовление вкусовых добавок, позволяющих разнообразить стандартную грибную диету.

Оружейные технологии

В связи с тем, что порох в Лимбе не взрывается, основным видом оружия дальнего боя являются духовые пистолеты и ружья основанные на системе Жирардони. Их производством занимаются две фирмы: металлообрабатывающая компания Мейхью и точные механизмы Коулсона, Коулсона и Вудса. Также нередко используются пружинные арбалеты.

Для нужд стражи и экспедиционного корпуса производятся паровые доспехи и оружие. Стража использует паромёты в случае серьёзных беспорядков и стационарные паровые пушки для защиты города от нападения тварей Лимба. Экспедиционный корпус старается включать в каждую экспедицию нескольких человек с паровыми доспехами и винтовками на случай столкновения с крупными тварями.

Медицина

Основным достижением медицины в Паутине являются магомеханические протезы, которые почти полноценно заменяют утерянные конечности. Их стоимость сравнительно высока, но фабрики зачастую оплачивают установку таких протезов своим работникам, пострадавшим на производстве, чтобы те могли вернуться к работе, поэтому в рабочих кварталах можно увидеть немало людей с искусственными руками или ногами. Эксперименты по созданию искусственных глаз и внутренних органов также проводятся и порой успешно, но из-за высокой стоимости они доступны уже только богатым жителям.

Связь

В Паутине проложена сеть пневмопочты, охватывающая почти весь город. В домах среднего достатка трубы пневмопочты протянуты в каждую квартиру, в домах победнее чаще всего один пункт приёма на подъезд. Также по городу оборудовано достаточно большое количество уличных пунктов отправки пневмопочты. За счёт огромного потока корреспонденции и автоматизированной маршрутизации писем пневмопочта считается абсолютно конфиденциальным способом связи. С одного конца города на другой письмо доходит в среднем от полутора до двух часов.

Робототехника и вычислительные технологии

Специалисты из точных механизмов Коулсона, Коулсона и Вудса, на основе идей Бэббиджа, смогли создать механический компьютер с паровым приводом, который используется в министерстве информации для сбора и обработки различных данных. Недавно был запущен второй компьютер, который при меньших размерах (он занимает здание высотой всего в два этажа) обладает большей вычислительной мощностью, чем первый.

Магомеханики активно ведут работы по программированию механических автоматонов. Создать полноценный искусственный интеллект пока не удаётся, но развитие этого направления идёт достаточно быстро. Чаще всего такие автоматоны используются в богатых домах, но есть и массовые модели. Так 1889 году магомеханик Андреас Карнакис разработал автоматона способного двигаться по сложному маршруту, останавливаться при появлении препятствия и возобновлять движение после этого. На базе этого проекта были созданы торговые автоматоны, которые нередко можно увидеть на улицах центральных кварталов.

Бытовая техника

Практически во всех домах в подвалах установлены паровые котлы, обеспечивающие работу водопровода и отопительной системы. От этих же котлов по всему дому проводят валы, вращение которых используется для приведения в действие бытовых приборов, как кухонных, например кофемолок и холодильников, так и развлекательных, например граммофонов в квартирах или музыкальных аппаратов в ресторанах.

Развлечения

Аристократия по прежнему считает, что только классическое искусство, наподобие оперы, достойно их внимания, остальные же люди любят и более простые развлечения. Так большой популярностью пользуются механические театры — кукольные театры, с собственным паровым котлом или подключенные к рабочему валу близлежащего здания, которые разыгрывают небольшую сценку для того, кто кинет монету. Первые образцы механических театров были немые, но с появлением грампластинок к ним начали добавлять звук. Также с недавних пор на улицах начали устанавливать кинетоскопы, которые пользуются большой популярностью у разных слоёв населения.

Магомеханика

Магомеханиками называют техномагов, которые специализируются в первую очередь на обработке материи, как живой так и неживой. Большая часть магомехаников используют свои навыки для изготовления декоративных предметов необычайного изящества — статуй, ювелирных изделий и так далее. Некоторые из них, обладающие мышлением изобретателей, прикладывают свои умения для создания сложных механизмов, наподобие тех, что были перечислены выше. Самые же опытные магомеханики способны изменять свойства материи выходя таким образом за пределы человеческих возможностей. Например по настоящему способный магомеханик может создать источник энергии, от которого автоматон сможет работать месяцами. Естественно, такого уровня достигают крайне немногие и их работа стоит огромных денег.

С магомеханикой также связан забавный факт — собрать простейшие программатор и излучатель способен практически кто угодно, надо лишь знать основные принципы и иметь прямые руки. Но для создания более качественного оборудования уже требуется техномагическая обработка материалов и зачастую получается так, что недостаточно талантливый магомеханик не способен создать себе более качественные инструменты с помощью имеющихся, что вынуждает его обращаться к более успешным коллегам.

Рубрика: Техника | Ваш отзыв

Залог души

Одной из причин, по которой Паутина получила своё название, является действующая программа предоставления стартового капитала. Всё достаточно просто: любой новоприбывший в город получает вместе с билетом именной купон и может, в обмен на него, получить от властей беспроцентную ссуду размером в пятнадцать тысяч солов на десять лет. Нюанс в том, что договоров при этом заключается два — один с городом, другой с демонами из Железного Посольства. Первый договор вполне обычен и описывает условия займа. Согласно ему взявший ссуду не имеет права покидать Паутину до того, как выплатит весь долг, а попытка нелегально покинуть город карается отправкой на рудники. Если долг не будет выплачен в срок, то должник отправляется на принудительные работы по выбору властей города, при этом большая часть его заработка удерживается в пользу казны, но имущество остаётся неприкосновенным.

Читать полностью

Рубрика: История, Организации | Ваш отзыв

Техномагия

Человечество испокон веков интересовалось магией, и даже в Век Разума этот интерес не исчез. В отличие от демонов, большей части людей магия недоступна, но всё же есть те, кто может творить чудеса, именно о них и пойдёт речь. Всего в “Городе Парового Солнца” есть четыре доступных людям типа магии , все они ощутимо отличаются по своим возможностям и стилю игры. Сегодня речь пойдёт об одной из них: я расскажу о техномагии и немного о том, как она будет работать в механике “Дневника Авантюриста”.

В 1876 году демоны Железного Посольства соглашаются сотрудничать с университетом в вопросах изучения магии. Работа идёт из рук вон плохо, люди не могут  понять принципов магии и научиться ей, поговаривают даже о том, что демоны согласились на это сотрудничество, чтобы присматривать за людьми и быть уверенными в том, что они ничему не научатся.

Профессор Чарльз Стрейнджлав

Профессор Чарльз Стрейнджлав

Ситуация меняется, когда профессор Чарльз Стрейнджлав разрабатывает первый комплект техномагической экипировки. Это происходит в 1882 году, вскоре после того как канцлер разрешил демонам, сбежавшим из Ада, поселиться в Паутине. Доподлинно не известно, связаны ли эти события, но необходимый качественный рывок состоялся. В течение 1882-83 годов на профессора совершается порядка 20 покушений, но агенты тайной полиции успешно их предотвращают. Предположительно, за покушениями стоят демоны, но доказать это не удаётся. После того как информация о принципах техномагии расходится широко, покушения прекращаются. Читать полностью

Рубрика: История, Магия, Правила, Техника | Ваш отзыв

Паровая жизнь

В начале 1874 года формируется очередная разведывательная экспедиция, в задачу которой, помимо исследования Лимба, входит поиск полезных ископаемых, в которых остро нуждается город, в этот раз для исследования выбрано восточное направление. Двенадцатого мая 1874 года в город возвращаются остатки этой экспедиции, из пятидесяти человек выжило шестеро стражей и двое учёных. Большая часть состава экспедиции погибла при крупном нападении тварей Лимба либо на обратном пути, от ран. Впрочем, были и результаты, выжившим удалось принести образцы неизвестного доселе минерала (позже его назовут бримстоуном, или адским камнем), залежи которого экспедиция обнаружила в неделе пути от города.

 

Образцы представляли собой чёрные кристаллы с большим количеством красных прожилок. Попытки понять природу бримстоуна не дали никаких внятных результатов, минерал оказался инертным в большинстве химических реакций и давал полную линейку цветов при спектральном анализе, но было обнаружено важное его свойство — бримстоун долго горел с выделением огромного количества тепла на грамм сгорающего вещества. Это свойство позволило рассматривать адский камень как эффективное топливо для паровых машин, которое позволило бы упростить жизнь города, ведь сколько-нибудь крупных залежей каменного угля в Лимбе найдено так и не было. Читать полностью

Рубрика: История, Техника | Ваш отзыв

Поезда и порталы

Связь Паутины с внешним миром отсутствовала больше трёх лет, с лета 1872 года по осень 1875. Весной 1875 года произошёл первый контакт с демонами и одним из предложений, которые они сделали властям города была стабилизация энергетического вихря над старой университетской башней с целью создания стабильного портала ведущего из Лимба на Землю. Оттавио Корнаро, занимавший должность советника по торговле  убедил городской совет принять это предложение, указывая в первую очередь на то что город находился в состоянии перманентной нехватки ресурсов, которую можно было бы решить, продавая во внешний мир бримстоун и механизмы, разработанные на его базе. Демоны уверяли, что они смогут сделать так, чтобы портал вёл на железнодорожный мост, ранее служивший северной дорогой в Город Солнца, достаточно точно, чтобы можно было наладить железнодорожное сообщение.

Одной из ключевых проблем было то, что портал находился над башней старой университетской лаборатории, на высоте примерно сорока метров. Для того, чтобы поднимать вагоны на эту высоту было решено использовать зубчатую железную дорогу. Работы по прокладке путей и переоборудованию паровозов заняли почти полгода. В августе 1875 года, когда портал уже был стабилизирован и строительные работы велись уже на самой башне, группа из восьми рабочих попытались пройти сквозь портал. Из них вернулись только двое, причём один был не в себе. По словам вернувшегося, из остальных рабочих четверо погибли, а ещё двое возможно достигли выхода. После этого иницидента к порталу была приставлена охрана, а совет потребовал от демонов объяснений.

Эксперименты с участием демонов и “добровольцев” из числа преступников показали, что человеку ничего не грозит, если он будет двигаться прямолинейно и не будет видеть происходящего вокруг. Движение в вагоне поезда без окон было признано полностью удовлетворяющим этим условиям, для машинистов были разработаны специальные инструкции и введены дополнительные тренировки по кратковременному управлению поездом вслепую и второго сентября 1875 года отправился первый поезд по маршруту Паутина-Риека.

В связи с ограниченными ресурсами, качество постройки первой линии было невысоким и за зиму 1875-76гг случилось несколько аварий, одна из которых унесла жизни двадцати человек, но по мере наращивания поставок из большого мира рельсы и несущие конструкции обновлялись и аварии стали достаточно редким явлением.

В последующие годы важность железной дороги для города всё возрастала, а гильдия машинистов становилась всё более значимой структурой, так как её забастовки наносили большой ущерб экономике города. В 1876 и 1882 году были открыты порталы в разные регионы Ада, на северной и южной окраине города соответственно. Через эти порталы демоны поставляют бримстоун. Стоимость сделки не разглашается, но ходят слухи о том, что в Бездну отправляют приговорённых к смерти преступников со всей Европы. В 1886 году, после долгих переговоров, демоны открывают портал в отдалённую часть Лимба, к найденным залежам бримстоуна. В 1889 году производится последняя на данный момент попытка открытия портала. Предполагалось, что это будет портал в отдалённую часть Лимба, где можно будет организовать форпост для дальнейшего исследования, но что-то пошло не так, в ходе ритуала произошёл мощный выброс энергии, от которого погибли проводившие его демоны-маги, командир второй экспедиции экспедиционного корпуса и ещё несколько человек. Портал тем не менее стабилизировался, но нахождение рядом с ним физически невозможно для демонов и крайне неприятно для людей, поэтому он так и не использовался по назначению, а западные районы города были заброшены и превратились в трущобы.

Рубрика: История, Техника | Ваш отзыв

О планах и перспективах

На имаджинарии мне задали вопрос, к чему вообще стремится проект, что будет, чего не будет и на какой стиль модулей всё это расчитано. Вопрос хороший и я решил написать про это небольшой пост.

В конечном итоге проект планируется выпустить в виде книги правил под «Дневник авантюриста» по официальной лицензии. В книгу войдёт описание сеттинга, необходимые дополнительные правила и несколько приключений-примеров.

Читать полностью

Рубрика: Без рубрики | Ваш отзыв

Хронология

В этой таблице собраны ключевые события и личности из истории Паутины.

Дата Событие
18.04.1844 Заложен первый камень Города Солнца
20.06.1852 Объявление об “открытии” Города Солнца
19.06.1872 Ночь Затмения. В ночь перед главным праздником — Днём Солнца случается катаклизм неизвестной природы, город проваливается в Лимб. В ночь затмения погибает около 10% населения Города. Центральное здание университета было разрушено, над башней университета образуется воронка энергии неизвестного происхождения.
20.06.1872 — 21.03.1873 Год Хаоса, массовые беспорядки, нападения на город фауны Лимбе, формирование первичных отрядов Стражи, наведение порядка в городе, за это время погибает ещё порядка 25% населения города.
28.07.1872 Энрике Хорхе де Мария Кастро, испанский отставной военный, проживающий в Городе Солнца, организует из своих слуг и друзей эффективный отряд ополчения, вскоре к нему начинают присоединяться отряды ополчения из близлежайших секторов города.
13.09.1872 Землетрясение из-за которого уходит под землю несколько кварталов. Большую часть живших там людей спасти не удаётся.
18.10.1872 Энрике Кастро договаривается с промышленниками и торговцами о выделении страже и их семьям продовольственного пайка и объявляет массовый призыв в Стражу. Также он договаривается с учеными из университета о разработке нового оружия, которое должно решить проблему пороха, который в Лимбе инертен. К декабрю в распоряжение стражей поступает первая партия духовых ружей.
21.12.1872 Крупное нападение существ, населяющих Лимб, на город, Стража вооруженная духовыми ружьями успешно защищает город, потери минимальны. В научных кругах начинают активно вестись дискуссии о разумности напавших существ.
21.03.1873 Избирается новый городской совет, официально эта дата считается окончанием Года Хаоса.

Читать полностью

Рубрика: История | Ваш отзыв